DEVENIR AGRO-ENTREPRENEUR
(Serious-Game)
J’ai conçu et développé le Serious Game « Devenir Agro-Entrepreneur » pour KTM Academy. Ce jeu pédagogique interactif a été créé afin de sensibiliser et d’initier les utilisateurs aux fondamentaux de l’agriculture et de l’agro-entrepreneuriat.
Le projet couvre plusieurs thématiques essentielles, notamment la gestion du foncier agricole, le choix et l’utilisation des semences, ainsi que la gestion durable des ressources telles que l’eau et l’énergie.
J’ai également participé à la conception des mécaniques de jeu, à la structuration du contenu pédagogique et au développement technique pour proposer une expérience immersive et engageante.










